Spiele für PlayStation 3
UbiSoft ist mit einem üppigen Bündel hochklassiger Franchises ausgetattet, unter anderem firmieren Splinter Cell, Rainbox Six und Ghost Recon unter dem frankophilen Label. Umso erstaunlicher ist es, dass mit Assassin's Creed ein echter Newcomer zum besten Action-Adventure der E3 2006 gewählt wurde.
Das Gameplay der großen PS3-Hoffnung präsentiert sich als ansprechender Mix aus Prince of Persia, Hitman und gewohnt zünftiger Sneaking Action. Eure Missionen orientieren sich grob an folgendem Schema: Bewegt euch unbemerkt zu eurem Opfer, meuchelt es nieder und versucht über Dächern und per Kanalisation den aufgeschreckten Wachen zu entkommen. Dabei ist das Abenteuer strikt alles andere linear! Viele Wege führen zum Ziel, es bleibt eurer persönlichen Spielweise überlassen welche Route ihr einschlagt.
Anstatt sich jedoch wie Snake und Sam feige durch Schlagschatten an euer Ziel heranzutasten, bahnt sich euer Alter Ego entschlossen durch die Menschenmassen den Weg. Dabei reagiert die Menge in Echtzeit auf eure Handlungen; Schiebt ihr euch vorsichtig an ihnen vorbei oder schubst ihr euch wild pöbelnd zum Zielpunkt? Helft ihr in Not geratenen Mitbürgern oder kümmert ihr euch nur um euren Auftrag? Eine Hand wäscht bekanntlich die andere...
Wer allerdings sein soziales Umfeld zu sehr schikaniert, riskiert noch vor Erfüllung der Mission von feindlichen Schergen entdeckt zu werden. Logisch, dass ein provozierender Rütli-Hauptschüler eher die Aufmerksamkeit von Wachen auf sich zieht, als ein unauffälliger Passant.
Früher oder später wird eine bewaffnete Auseinandersetzung allerdings nicht zu verhindern sein - Wobei ihr jedoch keine ausladenden Massenschlachten erwarten solltet. Als grazile Assassine hält euer Antiheld nur wenige feindliche Treffer aus, so solltet ihr die heranstürmenden Wachen möglichst durch einen beherzten Genickbruch ausschalten, anstatt euch auf das klassische Schwertduell einzulassen.
Bei nächster Gelegenheit ergreift der maskierte Auftragsmörder die Flucht, wo die Feinheiten der Game-Engine zum Zug kommen. Jeder noch so kleine Mauervorsprung lädt zum Hochziehen ein, alles, was grafisch dargestellt wird, lässt sich auch mehr oder minder gut erreichen. Im übrigen schaut die Optik im Gegensatz zu vielen anderen gegenwärtigen PlayStation 3-Titeln bereits reichlich crisp aus, hochauflösende Texturen mischen sich mit lebensechten Animationen und wuselnden Menschentrauben.
Auch wenn die diesjährige E3 nicht allzu rosig für Sonys kommendes Flaggschiff verlief, so zeigen Hochkaräter wie Assassin's Creed einmal mehr was sich grafisch (und spielerisch!) aus dem Cell-Chip kitzeln lässt. Wenn die Entwickler halten was sie versprechen und noch kleinere Framrate-Schwankungen ausbügeln, erwartet uns nächstes Jahr ein echter Kaufgrund für die PS3.
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